“那……”小弟适时捧哏,老大也舒适的敲了敲桌子:
“别忘了,咱可是还卖了个政客的身份啊……”
骰子投出来的世界是“灵异+赛博”,但问题在于我很难架构出一个稳定的赛博灵异的世界观,因为这两个世界观存在矛盾。
而根本就在于是否有方法对抗灵异。
如果没有,那就意味着不管是不是赛博,在无法对抗的灵异面前,都只会变成背景板,这个世界也只能是单纯的灵异世界,充其量是灵异废土。
如果有,那问题就更麻烦了,因为要考虑的是,对抗灵异究竟使用的是玄学还是科学?
如果是玄学,世界的主体就会变成玄幻对抗鬼怪,赛博朋克会变成背景板。
如果是科学,灵异的特殊性将会消失,当鬼可以被枪打死的时候,那鬼就和猛兽没啥区别了。结果就是灵异变成背景板。
当然,也可以构架出科技克玄学,玄学克灵异,灵异克科技的三角架构,但这就会导致世界太过臃肿,我甚至已经能想象资本控制超能力者打鬼,超能力者控制鬼对抗资本,鬼操纵资本对抗超能力者,然后层层套娃的世界观了,这玩意单独写本书还行,作为副本就太复杂了。
最后我一拍脑子,灵异入侵不也是灵异?虽然发展下去还是会变成纯赛博或者纯灵异,但至少当前是赛博灵异。
不过这个时间必然不会太长,让主角恰好穿越到这个时间点就太刻意了。
于是,直接主角带来的不就行了?
赛博灵异,堂堂连载!