甚至能将敌人的攻击据为己有,反弹回去。
面对红影,他算是最没有压力的了,红影的速度很快,可相比起
攻击还有防御,速度就显得相对一般了。
问题是敌人防御太高,他打起来就如同刮痧一样生,弱点击破的攻击,被平行体分摊了上万倍之后就不是弱点。
「好!」
两名代行者立即配合起来,一颗新的光点被摁到了红影的胸膛中,新的爆炸再次出现,这次有了上次的经验。
别的代行者在爆炸发生之前就已经避开了冲击。
爆炸消失,一道暗淡到了极点的红影出现在了众人的面前。
红影的颜色还在加深,但是那名擅长感知近战的代行者不给他机会了,手里的武器直接抹杀了这个红影。
还在试图挣扎的红影直接僵硬在了原地,彻底的消散在了空气中。
「真难。」确定了这个红影被彻底的解决掉了,这里的代行者们算是松了口气,至少可以确定红影并非是无敌的。
虽然难以杀死,可若是将攻击特化了,还是有对付的方式。
「让攻击变得无法被均摊就可以了,无法被均摊的攻击只能被转移,只要攻击的强度足够,就能削减他们的重叠数量。」
攻击无法被均摊的难度,对他们来说并不高,最简单的方式就是让自身的攻击极度的集中。
过于集中的攻击,虽然会降低整体的杀伤力,但对点杀伤力增强了,即使均摊,也会出现不均匀的情况。
擅长感知的代行者将自己获取的信息分享。
有了新的情报,接下来,代行者们使用的方式就围绕着这点动手。
即使有些代行者不怎么适应,可是随着战斗的进行,他们也能跟上节奏了。
即使不能打出来过于集中的攻击,也能用别的方式影响这些红影。
比如说用限制的方式,哪怕限制的方式也会被均摊,可同一瞬间遭到了过多的影响,会影响到红影的均摊效率。
红影变得更好解决了,但那名擅长感知的代行者却没有多开心。
在他的感知中,红影的重叠正在减少,这种减少不是他们的攻击削减的,是红影正在随着环境的稳定,而一起趋于稳定。
「这些红影到底有多少?」看着再次出现的红影,这里的代行者们有点头大。…。。
这些红影在这个世界里的战斗力太强了,放在别的世界里,那都是能单体毁灭星球生命的强悍存在。
可在这边跟蝗虫一样泛滥了,解决了一波之后马上来了一波新的。
「也不看看我们代行者来了多少,没时间扯这些的了,快走!」
另一名代行者急急忙忙的大吼着,迅速的脱离了战斗区域,超过二十个红影,不是他们这种几人的队伍能正常应对的了。
最好是找到别的代行者一起合作,顺带将伤员整合起来,之前有些代行者被这些红影给锤了。