虽然这种防护可能挡不住刀剑,但对于控水之类的能力却有足够的抗性,想要让这样的能力直接在敌人体内生效,那就要突破这层生物力场。
问题来了,都能直接突破这层生物力场的防护了,那为什么不用更简单的方式呢?用物理突破的方式不比那种突破的方式简单?对付和自身实力差不多的存在,物理方式更干脆,技巧性的方式已经不在事倍功半的范围了。
虐菜的话用技巧性的方式倒是事半功倍。
对付这些战舰同样是这样,传送装置可以尝试将使用者传送到战舰内,但这需要提前破解那些战舰的能量防护,计算出来相应的变量后进行传送。
这么做浪费时间不说,还会导致传送装置变得臃肿难以携带。
即使强行携带了,在计算变量的时间里,也够携带者打穿战舰的外壳冲进去大杀特杀了。
能在这样的战场里进行跳帮的,就没有弱的。
“哈哈哈哈,那我们就开始冲锋了,各位,有什么事情等打完后再约,现在别想那么多!”
都刚咧着嘴大笑着,他们的战舰是特别改良过后的,蜂巢结构能承受更多的打击,强化的防御能让战舰冲入到敌人的腹地!他们这些跳帮的做的就是最危险的事情,但他们绝对不是去送死,他们跳帮会扰乱敌人的防线,剩下的正常舰队就能进攻了。
天河那边有很多研究所都保留了一些破界者的技术,那些技术和破界没什么关系,基本上都是别的方面的应用技术。
其中有个最重要的技术就是‘灵性力量’,这种力量放在游戏里就是‘关闭友伤’。
灵性力量避免伤害友军的部分只有能量攻击,能量攻击带动的间接物理攻击不在灵性力量影响的范围内,可这种技术用在战场力量,依然能改变战争的模式了。
间接产生的物理攻击都能砸死他们这些跳帮的,那就意味着攻击的主体部分会有更大的威力。
可实际上,对于这群修炼金刚体的跳帮战士,大部分的物理攻击很难杀死他们。
战舰被友军的攻击打爆了也没关系,只要攻击够强,爆炸都会被灵性力量浸染,至于爆炸中蕴含的物理攻击部分,直接用超强的体质去抗就够了。
“舰长,我们接近不了歼星者。”战舰内,一名船员大声对都刚汇报着情况。
类似于他们这样的战舰数量很多,几乎没有任何攻击手段,全部叠甲的战舰成为了战场的焦点。
他们这些跳帮战舰就属于诛神箭消耗后的‘替代品’了。
跳帮的时候,若是能接近歼星者了,那就直接跳帮歼星者,接触不到了,就从别的战舰下手了。
都刚这边的运气似乎不怎么好,有着大量敌对的战舰掩护,他们不存在任何直接接触歼星者的机会。
“那就放弃。”都刚没有强求接近歼星者。
专门叠甲的跳帮战舰吃了很多伤害了,那些攻击有的还是来源于歼星者,虽然战舰有着仿世界壁障进行攻击折射,但那些歼星者的攻击也随着情报暴露而进行调整。
战争百族没有时间去破解这种攻击折射,但对输出模式的调整,能让跳帮战舰折射攻击的时候避免更多的友方伤亡。