方林岩则是对山羊的吐槽充耳不闻,因为事实上每个人就没有绝对的自由,从一出生起就要遵守各种规则。
有的规则看起来是在束缚你,但实际上在无形中反而是为了让你更方便,最直观的就是红绿灯了,每个人付出一定的时间成本,得到稳定通过的权利。
若是没有这个规则的束缚,有大概率付出的时间成本更高。
而方林岩则是针对屋苏尔所说的法则,简单的心算了一下,发觉若是按照这样的法则采取消极避战的措施。在这样的情况下,只需要五分钟,双方之间的距离就只有十几米了.
不过,面对屋苏尔的解释,欧米叹了一口气,用鄙夷的眼神道:
“这可真是.算了,对规则利用一无所知的小白啊。”
屋苏尔的脾气也真是好,这样棱角早就被磨平了的神器器魂真心好欺负,只能苦笑道:
“虽然您这么说我并不认可,但我也无意辩驳。”
欧米挥挥手道:
“好吧,你不是说这一次我们能激活身临其境吗?解说一下怎么回事?”
屋苏尔道:
“好的.”
***
三分钟之后,方林岩他们就基本上摸清楚了这身临其境成为掌控者的用法,大概也分为两种:
第一种是战斗模式,在此模式下真身降临,可以出面攻击敌人,但是真身的实力严重受限。
比如方林岩就不能用任何神术,只能使用技能,并且技能在进入的时候就要选择妥当,最多只能带三个技能。
而且进入以后,其全属性还要降低20%左右,被击杀以后虽然不会真死,却要进入一段时间的虚弱状态,攻击力降低50%。
第二种就是掌控者以精神体的方式降临,就类似于现在的屋苏尔,无法对敌人发起直接攻击,当然,敌人也无法对其进行攻击。
精神体的方式下,则可以尝试影响/命令幻境人物的行动,执行此操作的话,友军是不需要耗费任何东西的。
值得一提的是,普南城的市民都不是友军哦,所以想要影响其行为的话,需要耗费p值,
同时,精神体也可以释放非直接攻击的技能或法术,或者是被动能力,但也是只能选择三个,并且效果还要打折。
比如加成效果只有普通状态的50%-70%,
又比如治疗效果减半,
如果是召唤技能的话,召唤出来的生物实力也要打折。
好在对技能的类型限制就没那么死了,自己具备的技能,或者是装备上自带的技能都行,甚至队友都可以授权自己的技能过去,但仅限一个技能。
并且这个技能授权给了别人的话,授权者的这个技能就处于灰色无法使用的状态。
当然,虽然多了这么多限制,但是神器加持也肯定是有利好的,比如带进去的技能只有冷却时间,释放起来都没有任何消耗,直接就能放!