所以,欧米的意思就很明显了,就要利用异型的高机动性来诱使节镰神前往人多的地方,以人为食的它一旦忍不住开始进食,那么这一战接下来还有得打。
在弄明白了欧米的意思之后,方林岩立即果断的道:
“欲令其灭亡,先使其疯狂,既然是这样的话,那么干脆就多投资一点好了。”
然后方林岩便直接联系了莫比乌斯印记:
“我记得很清楚,杀掉女儿国国王也是有比斯卡数据流的吧?既然是这样的话,那么我要面前这头怪物的相关详细解剖结构图,想要知道攻击哪些部位更会让其容易暴躁疯狂,彻底失控!”
莫比乌斯印记沉默了一会儿之后,也并不废话,直接在三人的视网膜上开始弹出了相关信息。
可以见到,先生成的就是节镰神的3d透视解剖图,不过只有外部轮廓和内部的主要骨骼,其余的估计是为了节省比斯卡数据流,一概没有。
然后,详细的地方出现了,那就是节镰神的整个神经系统,可以见到它并没有大脑,而大脑的功能则是被十二对大型神经节给分摊了,很显然,这是为了规避战斗风险而故意这么进化的。
像是人类只有一个大脑一个心脏,所以一旦被爆头必死无疑。
而节镰神这样进化的话,哪怕是遭受到了重创甚至大半个身体被毁,只要还有一对大型神经节留存,那么就能维系住最重要的呼吸和心跳中枢,继续保持强大的战斗能力。
紧接着,莫比乌斯印记在十二对大型神经节上面进行了标记,可以见到有两对上面闪现出了红光。
同时还进行了备注,只要这两对大型神经节的损毁程度达到了4%以上,那么节镰神就会完全丧失理智,进入一切都以生存,战斗为核心的暴走状态,在此状态下,其所有防御力还将会提升5%,攻击力提升2%。
见到了莫比乌斯印记给出的说明,方林岩立即意识到欧米的猜测很可能是对的,节镰神这样的神性生物,估计甚至是将狂暴状态当成了一张底牌来使用。
说得更加直白一点,从一开始节镰神的进化假想敌就不是自己这帮人,而是那些得道的仙人!
接下来的事情就不用赘述了,源源不断的异型扑向了节镰神,以变异体为先驱将其外壳防御击破,然后对其标注出来的要害进行了重点打击,失去了理智的节镰神进入了暴走状态,被引入到了西工坊当中。