“血色战旗获得强化,每个触发血色战旗的敌人将会使你的全基础属性额外增加1%,持续时间一个小时。”
“无式获得强化,受到无式影响的敌人,将会遭受到2%的额外伤害。”
“你们的小队额外获得一项技能,请从下列技能当中选择一项作为你们的新增技能。”
1,迷踪,敌人可能导致你至死的攻击伤害将被限制,你将进入濒死状态并且生命值将至少剩余1点,并且立即触发随机传送状态,你将会被传送到附近的区域,具体的传送参数为:以你的当前位置为圆心,传送到5~3米的范围内。
传送的地点乃是立体的,比如当前位置在一楼,是有可能将你传送到-2楼和楼下。
迷踪不会将你传送至可能会造成伤害的坐标上,包括不限于水中,岩浆,无依靠物的半空当中等等。
此特效为被动能力,每个冒险世界只有1次触发机会,回到空间后恢复,此特效拥有权威性,并且优先度极高,
2,亡命搏杀,敌人可能导致你至死的攻击伤害将会被限制,你的生命值将至少剩余一点,并且立即触发狂暴状态,你的攻击力/攻击速度/移动速度提升1%,并且拥有2点绝对生命值。
狂暴状态将会持续5秒,五秒钟之后你的生命值将恢复2%,但是攻击力降低5%,持续时间一个小时。
此特效为被动能力,冷却时间24小时,每次进入冒险世界后有一次触发机会,回到空间后恢复,此特效拥有权威性,并且优先度极高。
提示,此技能提升至lv2的时候,将会增加一次额外的触发机会。
3,血脉相连,主动技能。
激活此技能之前,你需要指定队伍当中的一名成员作为自己的保护者,并且对方需要进行确认。指定的队伍成员与你之间的距离不能多于一公里。
而在接下来的一个小时之内,敌人可能导致你至死的攻击伤害将会被限制,你将进入濒死状态生命值将至少剩余一点,接下来你将会被一层强大的护盾所保护,此护盾的防御力为。
而敌人接下来对你造成任何的伤害,都会被这一层护盾所吸收,然后全额转移到你的保护者身上,可以视为敌人直接对你的保护者发起进攻,并且不会丢失(但是会被减伤,护盾持续时间为五分钟。
你的保护者一旦进入濒死状态,那么护盾则是直接消失。
此特效为主动技能,冷却时间为十天(冒险世界内计时,回到空间当中以后刷新,此特效拥有权威性,并且优先度极高。
4,迷宫术,被动技能。
敌人可能导致你至死的攻击伤害将被限制,你的生命值将至少剩余1%,但是移动速度降低5%,降低移动速度的负面状态持续时间一分钟,导致你进入此状态的敌人将会在瞬间被一股强大而神秘的力量传送至一处异位面的迷宫当中。
此迷宫不会对敌人造成伤害,敌人离开迷宫的方式有两种:
1,自行走出迷宫。