第七百二十章:特殊神经活跃系数(2 / 4)

这下场面就变得非常尴尬。

任一旭其实心里一直打着退堂鼓,不想玩这个游戏。

但是热度这么高,平台和粉丝都对自己抱有很大期望,所以他只能硬着头皮玩下去。

而且更尴尬的是,《智械危机》的初始新手任务都是随机后不能更改的,如果想换任务,只能销号重新开始玩。

看着自己03的特殊神经活跃系数,再看看隔壁小司马老师奋斗了大半天,才拿到的02。

五月三号早晨,才休息了六个小时的任一旭硬着头皮打开了直播间推流,继续开始精神病征程。

明明只是一款游戏,但九州娱乐给这个游戏做的任务和建模精细程度却俘获了无数游戏玩家和根本不玩游戏的中年人。

经过一天的游戏探索和情报传播发酵,云玩家和真实玩家们在互联网上开始了疯狂的讨论。

这时候地球村的便利网络让全球的网友们见识到了大夏的国粹。

“握草,刚开始我还在吐槽这个游戏有一个t的文件是九州娱乐不会优化,现在看到大老们收集整理的任务和场景、世界观、建模,多达数百种任务世界观和那种超级清晰精细的建模,仅仅才占一个t,这简直就是神优化好嘛。”

“尼玛的,昨晚玩的时候随机到类似《勐鬼屋》的剧情,硬是把我吓得换了条裤子,幸好我还有同居的小伙伴,让我能够不时出来和他聊天缓解情绪。”

“握草尼玛的,你们这都算好的,我用的是游戏仓和双路泰坦c处理器,随机到的初始任务是那个臭名昭着的精神病院。

你们能理解我在游戏舱里叫天天不应叫地地不灵,自己又是独居,根本没人来搭把手的绝望吗?

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