近战打远程,真贴上身的话,有时甚至一次就能决出胜负,双方的战斗方式太迥异,在不同距离上的强弱太悬殊。
但是……
砰砰砰砰……
枪声不断。那怕毁人不倦狰狞如鬼魅般的身影已经贴在身前,凯文却依旧没有选择丝毫退却,或者说直到双方近在咫尺的这一刻,大海,才显露出他恐怖澎湃的獠牙!
利用神枪手为数不多的体术攻击,波塞冬,就这样和足足三道毁人不倦的影分身对拼了起来。
身后是等人高的云墙,至此绝境,凯文似乎也觉醒出了和莫凡不久前相同的强硬。
以一敌三,不闪不避。
海蓝色风衣随着身体的大幅度动作在风中猎猎作响,腿、膝、肘,还有手中的双枪,迎上了从三个不同方位袭来的忍刀,与后者顺势绞杀在了一起。
枪体术或许为神枪手提供了一定的近身格斗能力,不过职业的定位毕竟摆在那里,枪体术非常精妙,很快,很巧,但到底缺乏了近战贴身那种稳定的伤害制造能力。更别提此刻面对的对手同样是以灵巧出名的忍者。
可是,眼下双方角色的生命差距实在是太大了。
影舞技能并不是无敌的,分身受到的伤害,会在一定程度上反馈到玩家本体角色身上,就刚才这一阵,毁人不倦的生命值已经下跌到了不足2%,反观他的对手,依旧维持在健康的6%。
长期混迹于网游的莫凡,对于枪斗术这一职业了解的实在是太少了。
这不是游戏系统设定出的大众职业,而完全是玩家自己糅合发明的打法,很高端的打法,网游中的神枪手,能玩起来的都不过是体术。枪体术,那真是只有职业水准才有可能驾驭的打法。
莫凡清楚自己已经被压制了,仅凭输出上的交换,他追不上凯文。在已经打到贴身快攻的情况下,凯文选择用枪体术和莫凡硬扛,莫凡也只能和他硬扛。如果再被拉开距离,那就是彻底的万劫不复。
“居然真的有人可以做到这种事吗?”