“这游戏,就这么简单,刷刷刷就能赢!”
杨小光看着满屏的弹幕,笑着说道,
“主播说到做到,打国服能拿到打野位,肯定能随便乱杀的。”
随后,他挑了几条弹幕进行回答:
“看起来没什么技术含量?确实没技术含量的,有手就行,只要你会摁q,你来也能五杀。”
“看的手痒,也想玩人马了?嗯……我劝你还是别了,真要玩的话,千万别学我这样出装。”
“为什么别学?因为容错低啊,这一身装备虽然看起来蛮肉的,血量很高,但其实就是一层纸,护甲魔抗都是裸奔,团战吃到一个控就可以放弃治疗,原地等死了。”
尤其是在121之前的版本,耐久度尚未更新,英雄联盟还处于一种你秒我,我秒你的阶段,这样的幕刃人马,那更是一个寄。
在1217版本,人马的技能增加了额外的双抗。就是这一条改动,使得人马的强度大幅提升。这一套出装,也是在这个时候才有了雏形的,然后逐渐形成的。
这一套出装的人马,核心思路就是靠着人马的高机动性,快速刷野吃经济,然后快速点出高等级的q技能,装备全买堆cd撑血量的,团战时只管冲进人堆qqq,依靠的根据造成伤害数额等比例治疗自身的效果,以及幕刃的参与击杀隐身进行存活。
满级后的人马,再加上堆起来cd,完全可以实现几乎全程开启的状态。而这样出装的高额伤害,又能够依靠的特效为人马提供高额回血。
真是吸血鬼来了,看见这种人马的回血量,都要甘拜下风。
只是,这种套路必须要有等级和装备上的支撑,成型需要大量的经济,还对于等级有着较高的要求。如果没有合格的偷发育能力,拿到超前的装备和等级,强行这样出装,就只会变成一个脆的一批的同时伤害还低的经济黑洞,沦为对手的玩具。
并且现在这个时间点,英雄联盟所处的版本,人马的还没有得到加强,开启时没有额外的双抗加成,所以杨小光才会说这个套路的容错很低。
不过,杨小光看到直播间内的弹幕有不少人扬言准备去试玩一下这套出装,于是赶紧继续说道: