第三十五章 未来可期的人马野核体系?(1 / 4)

楚均加里奥点开了自己翻看过数遍的,不久前的那一局游戏录像。

“这一局的这个人马,真是教科书一样的打野啊!”

说着,他点开了存放在电脑屏幕一角的,以及做好的工程文件,查看其自己做出来的最新视频。

开篇就是一句台词:

“先来点真实的……

这一把对线bzzb火星包的绝活劫。

对线态势一眼就能看出,前期等级不高时,劫是十分弱的,加里奥必定能拿到线权。

事实也正是如此。我们注意到己方打野动向,螳螂红开直接向下半区走去,是一个速三线路,他必然想要做事。

我们这边囤线慢推,尽量不要用被动aoe到太多小兵。这里之所以不快速推线,就是因为我们需要要避免小兵过早进塔,导致兵线重置,从而使得敌方中单劫能够和我一起动。

虽然劫前期作战能力很弱,远低于我们加里奥,但也不能忽视。

不过对线博弈并不是单方面的,一方出招,另一方就会想办法破解、拆招。

劫很聪明,知道线权一旦失手,野区必然沦陷,立即上前不停a兵。

我们肯定不能坐视不理。我们以前说过,对线分为两个方面,打线和打人。

只要获得线权,或者能将对方状态压制,那么对线就算成功。

显然,此刻敌方中单劫就是想要以血量换线权。

此刻就涉及我们的大局观和游戏整体思路问题了。

我们是打线抢线权,还是打人压血量?

选择前者,思路不变依然是辐射周边,靠先推先动的优势支援队友。

选择后者,那我们就是主打单线优势,打对位了。

接下里,我们和劫双方都犯了一个错误。”

配音稍稍停顿,让画面继续播放,展示了双方的下一步动作:

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