对于有天赋、能力的玩家来说,反而是好事。
最起码竞争会减少,以后英雄的含金量将会大幅提升。
选择机会仅一次,并且是单项选择。
也就是说,可以放弃英雄身份,却永远不可能从职业玩家变成英雄。
只要是有眼光的玩家都不可能会放弃英雄身份,除非自身确实不适合走英雄路线。
毕竟这个世界叫什么?。
英雄世界啊!
简直就是在告诉你什么才是世界主角。
没能力也就算了,有点能力与野心都不可能放弃这个身份。
关闭个人属性,赵昊点开一名幻影射手的属性,
八阶幻影射手(括号内为英雄加持后属性
生命值:15
攻击力:12(22
防御力:1(15
杀伤:24-3(492-615
速度:9
弹药:48(消耗后每六分钟回复1发弹药!
饥饿度:1(满值状态可供一周消耗
能力:秘术射击、幻影
维持费用:16金币/每4周。
属性因为他的等级在这两月中疯狂刷怪提升到59级有所提升外,多出了一条饥饿度。
这条属性极为重要。
要是没有这条属性限制,玩家可以随意拉起一支兵种大军,只要有足够金币,就不需要任何补给的一直战斗。
永续战斗机器?。
这怎么可能!
英雄世界中的原住民各支兵种军团一直驻扎,就是因为有饥饿度限制。