魔法值:23(26
传说模版下,每级1点属性点太变态了。
再加上天赋带来的‘每5级额外获得1点知识、1点智力、1点魔法值’效果,才让她几个属性如此逆天。
属性是刚点的。
原因很简单。
需求!
想学战役法术可不会没有需求。
聚灵奇术:消耗3魔法值,复活(知识*1生命值的同一类亡灵兵种(上次少打一个零,已改。
需求:墓园英雄、智力7点。
恐怖的需求。
墓园英雄专属并不奇怪,问题是后面一个。
战役法术几乎都有学习需求,施法属性达不到,你学的机会都没有。
智力:1-4-7,也是一阶、二阶、三阶战役法术的学习条件。
英雄获得属性原本就比个人职业少,宝物提供的英雄属性也远不如个人装备,所以想达到学习条件多难可想而知。
反正只要看赵昊英雄属性,就明白英雄模版的差距有多夸张。
一阶战役法术,只要走施法路线英雄都有机会达到学习要求,二阶就少得可怜了。
除非有降低学习要求的战役技能或宝物,不然二阶战役法术就是玩家英雄天花板,只有特殊天赋或专长才能突破。
学会了这个战役法术后,安洛丝战场影响力瞬间大涨。
堪比四阶战役法术!
聚灵奇术在墓园英雄手中完全可以当四阶战役法术来用,评价三阶是因为使用对象只能是亡灵兵种,作用范围小了点。
59点知识,代表着将近六万的复活量,要是再有一些装备或宝物加成,更是让效果拉满。
用在关键时候足以决定战争胜负了。
就像是王牌阶死神!
生命值只有5点,以前可能会觉得太少,现在巴不得越少越好。
因为一次性就能复活11单位,要是在关键位置复活…啧啧,完全是中心开花的节奏。
2个个人法术、1个战役法术,让之前仅有招魂术的安洛丝瞬间起飞。
就这样,一位已然初具统治力的传说英雄就有了雏形。
接下来就是堆各类宝物、道具…就行了。
而赵昊则是突然停下,将期待己久的战争机械装备上。
然后开始放出。