第七百二十六章猎鹰公国与迪雅!(2 / 4)

虽说是边界要塞,但与亡灵交战地点并不在这里,只有等亡灵全面进攻,才能将战线推进到这里。

真要到了那时,就是全面动员之际。

现阶段别看迪雅动静不小,但实际上战线距离边界要塞还很远。

也是因此,其他公国和圣堂教会才敢出工不出力,各种拖后腿,要是迪雅真杀到边界要塞,急的可就是他们了。

毕竟亡灵是真要杀光所有生灵的。

出了要塞后,能看到路上有着一支支后勤队伍,其中不少是玩家车队。

这些是接后勤运输任务的玩家。

虽说大部分玩家因为不满被强制征召,从而展开抵抗,可还有一些喜欢战争的玩家主动参与,所以看到这些玩家并不奇怪。

城堡阵营可是玩家数量最多阵营,就算只有一半玩家参与战争,也要比其他阵营所有战斗玩家多。

毫不客气的说,迪雅此次攻势,压力大半由玩家挡下。

比数量,玩家们可从来不怂。

数千万可以无限复活战斗玩家,应对以数量闻名的亡灵来说,确实是最好选择。

换成是不能复活的原住民,面对铺天盖地的亡灵肯定会觉得棘手无比。

但对于玩家来说,那就是数之不尽的‘经验值'、‘贡献’,看得眼睛都发光了,战斗动力十足。

而有了玩家应对‘亡灵海’,猎鹰、恶狼两大公国,才能在有其他势力拖后腿前提下挡住对方不得寸进,甚至连边界都没有被攻到。

圣堂教会和其他公国趁机对玩家下手,也未必没有因为看到玩家们克制亡灵的原因在内。

你猎鹰公国如此轻松,怎么能不给你‘上点强度’。

前进路上!

随着接近前线,汇集的各种队伍也越多,同时路上据点也不少。

边界要塞可不止一座。

猎鹰公国漫长的边界线有不少边界要塞,距离前线越近,来自各座要塞的人流也就开始汇集。

同时,天空光线也在逐渐变暗,空气中的温度开始降低。

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