第一千四百七十一章核心战役技能!(感谢懒惰的书虫1977打赏!)(3 / 4)

仅仅是瞬间,赵昊就知道需要怎么使用战役点了。

没说的,全都点到土系战役法术专精。

专家级!

花费四点战役技能点,直接让其跃过中级、高级,直接飚升到这个层次。

至于为什么不直接进入大师?。

专家升大师要3点战役技能点,剩下两点根本不够。

专家级土系法术专精:土系战役法术基础效果额外提升百分之二百,精力消耗减少百分之五十。

炸裂!

效果与初级比起来完全是另一个层次。

只能说英雄与个人职业比起来虽说有不少劣势,但只要有资源的话,提升也极为可怕。

换成是个人职业,提升倍率真没有这么夸张。

有一点最需要注意。

土系法术专精提升的是‘基础效果’而不是‘效果’。

这点重要无比!

以前已经举过例子。

效果只是普通加成,可如果效果前面有‘基础’前缀的话,还可以享受二次加成。

例如土灵球的效果为提升五倍土系战役法术效果。

那么原本100点伤害,专家级土系战役法术专精没有‘基础’二字时的计算方式如下。

100*(5+2)=700点伤害。

可是有了‘基础’两个字后,计算方式就会变成这样。

(100+(100*2))*5=1500点伤害。

看到没有,这就是基础效果的强大。

能够享受二次加成。

此时的转世重生,在土系法术专精加持下已经面目全非了。

转世重生:消耗300魔法值,治疗或复活450000+(知识*15000)生命值同一类型兵种,冷却时间6分钟。

用死神来举例。

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