不要脸!
明明他们同盟大军才是进攻方,可打着打着就变成了防守方。
来骗、来偷袭他一个萌新。
确实无耻。
要是自己目标是击溃敌人,赵昊肯定会毫不犹豫选择进攻,让对方明白风暴集团军的可怕。
问题就是,他的目标是牵制与消耗。
并且进攻的话可会失去主场优势,损失直线上升不说,还容易被对方反扑。
一名有备而来的传说英雄,加上多支同盟军团,再怎么小心都不为过。
所以他才会觉得无聊。
不过他们这边主战场无聊,其他地方却是热闹无比。
不,已经不能用‘热闹’来形容,而是要用‘血腥’来形容了。
分散绕过风暴集团军防线的同盟一方,与各大玩家势力狭路相逢。
一方是为了打压未来的竞争对手,顺便掠夺人才。
一方是为了守护同类,并且为己方吸纳人口争取时间。
双方都没有半点后退的理由。
要多血腥就有多血腥。
每时每刻都有无数伤亡出现。
尸体几乎堆满这片荒野。
也就是兵种与玩家尸体会消散,不然这里早就变成了坟场。
注意,世界融合之后,玩家虽说依旧是数据化身躯,但也有了变化。
如果一定时间内不复活,那么就会真的死,尸体也会变成真正的血肉之躯,而不会消散。
而玩家想复活的话,祭坛+资源必不可少。
也是因为这点才能被各大势力掌控。
只要让玩家绑定了己方祭坛,玩家们想逃都没地方逃。
因为想解绑需要领主同意。
祭坛不是你想绑,想绑就能绑。
各大势力将玩家运回势力范围之后,第一件事就是让对方绑定自家祭坛。
拿捏!
只要祭坛一绑。