这便是造梦者职业,在自己的造梦空间中拥有着近乎神明般的造物主权柄。
随后,他开始设计如何折磨怪物,最大化发挥自己的技能作用。
西蒙呼出冒险者系统面板,查看自己的第三技能介绍。
梦境领域(冷却时间9秒:
圈定一定范围,将造梦空间投影到现实,敌方单位踏入该区域将陷入梦境3秒时间。
敌方单位精神强度越强,精神损伤越小。
敌方被攻击时,或者技能结束后,立即结算敌方单位的精神损伤。
持续整整3秒钟的大范围群控!
第三技能的冷却时间9秒,这是零熟练度的冷却时间,可以通过后天训练增加熟练度,慢慢缩短冷却时间。
而且这是个脱手技,西蒙可以在团战溃败时扔三技能拖住敌人,带着自己人跑路。
又或者扔下三技能群控,集火攻击某个敌人。
就是不知道这技能可以脱手扔多远,西蒙将系统面板划去,继续琢磨自己的造梦空间应该放点什么东西。
三技能当中,最重要的稀有属性是精神损伤机制。
野怪的精神世界若是崩溃,有可能变成一具没脑子的丧尸,也可能失去理智后狂砍身边的友军。
若精神世界没崩溃,最轻的影响是晕头转向,走错道路。
就算如此也是很强势的后遗症了,凡是跟西蒙对上的野怪,没点精神抗性都得中招。
另外,由于西蒙升入正式职阶,第一星辰和第二星辰的上限天花板再度拔高。
现在的他可以继续磨熟练度,提升一技能削抗和二技能减cd的强度。
有这三个技能傍身,现在的西蒙已然有了辅助界大爹的地位。
下一秒。
西蒙心思电闪,想象时间是一根弦,自己轻轻拨动那根弦,造梦空间内奇点爆炸,陆地平空出现,日月交替,移山填海,火山爆发,下起连绵暴雨,电闪雷鸣。
地下城里常见的植物从深海中长出来,爬上陆地。