一万点防御力。
九十点法抗。
1%最大生命值缓回。
这只是一阶段的数据。
boss被打倒后,二阶段复活,所有数据乘以一点五倍。
初看之下,法伤人员还有10%保底伤害,物理攻击人员已经没有出路,除非上削抗技能。
不过就算是削抗技能,那也是绝大多数物理职业者所不能逾越的高峰,更何况是后面更令人的头疼的二阶段1.5倍增幅。
大家听了后,神色各异。
幸运的是,目前雪山小队基本是以法伤为主,物伤人员曾经有重剑手迪鹿,现在迪鹿小姐已经返回巨鹿冒险团了,故而雪山小队没有物理输出选手,小鲨鱼本人也是以开技能的法伤为主。
“咳,各位,boss有这么高的防御力,其实情况很明朗了,这是可以削弱的,而且是百分百有手段可以削弱,削弱的方法应该就藏在雪山上。”西蒙说道。
若要按照游戏通关设计理论,设计师自然不会设计一个法伤唯一论。
一个合理的关卡,自然是物伤法伤都能通过的。
现在看见的一万防御力,是属于不动任何脑子的莽夫队面对的数值。
如果动动脑子,寻找相应的机制破解,boss的防御力会降到三千左右。
考虑到绝大部分顶级三星队的物理破甲线,boss降到两千多的防御力也不是没可能。
此外,boss的90点的法抗,这个真不好说了,毕竟留出了10%的余量,常规队伍也许得配个削抗辅助才能打得过。
(本章完)