大厅最前方,是一道类似于boss门的螺旋阶梯。
阶梯表面刻画着大量的祭祀壁画,西蒙看过了,内容和另一个螺旋阶梯上的壁画内容是一致的。
虽然还是没有找到克制boss的东西,但随着精英怪的记忆不断涌入,西蒙重新整理了一下,发现破解boss机制的关键在于野怪给予他的回忆中。
在古人的记忆中,一轮金色的太阳曾经与巨人王交手过。
巧妙的是,太阳的咒文符文在它们那儿,用鸟类的象形符文作代指。
这鸟,很容易让西蒙想到了金鳞。
西蒙有金鳞boss给予的羽毛,但是直接拿出羽毛激怒巨人王,却不是该道具真正的用法。
羽毛里有金鳞的力量,需要面见风雪,请它相助。
还有,西蒙通过大量的回忆整理,终于确认了巨人王不叫风雪,它也不是风雪。
被金鳞称为是“风雪”的存在,是古人部落里,另一批异端信徒信仰的存在。
它代表着风与雪,执掌风雪权柄,而巨人王则是力量的象征。
记忆梳理到这里,西蒙已经得出了一个比较完整的背景线。
如果不出意外,雪山地区存在着两大boss,一个是风雪,一个是巨人王,代表着两种不同派系的信仰体系。
如果走雪山内部通道,大概率会遇见巨人王。
如果走雪山户外路线上山顶,大概率会在山顶遇见风雪。
按照正常的流程,以及西蒙手头里拥有的东西,那自然是上山最好。
但风雪的帮助是建立在金鳞羽毛的认证,这种机会恐怕只能用一次,换成别的队,恐怕得强杀风雪才能过去,因此上山的路对普罗大众来讲不是最优解。