拥有亚龙血脉的金鳞气息无形镇压着它们,让它们心生畏惧,扑打着翅膀,开始围着西蒙等人打转。
它们一改凶猛的态度,但也没有被吓走。
毕竟这帮蝼蚁何德何能,怎么可能攀上金鳞王的高枝。
兴许是从哪里捡来的,这本身就不是人类该有的东西。
抢过来,献给王上,便能获得风雪的垂青。
诸如此类的简单思想,在飞鸟中传播。
下一秒,按耐不住贪谷的黑喙飞鸟再一次飞下来,目标直奔西蒙手里的金鳞羽毛。
在狂暴的风雪中,西蒙的可视范围很小,只能靠身边的队友来确定位置。
“打它的眼睛,来一个弄瞎一个。”西蒙迅速想出策略。
只打眼睛,不打其他。
像这种微操,放在游戏里是不可能实现的,没有这么高的操作上限。
但这儿是现实,操作无上限。野怪的生命虽然数据化了,以血条的形式可视化,但是身上的伤口还是会有的。
数据化的便利在于,只要还有一滴血,就能通过治疗把中短时间内造成的伤势救回来。
小鲨鱼的心斩拥有高贵的必中属性机制,她或许不是数值最膨胀的四星战士,但是在机制方面,她领先了太多。
她轻嗯一声,闭上眼睛,聆听万物的声音,倏地,雪山黑喙飞鸟眼睛里的光,被她捕捉到。
她十分疾速的挥动右手,剑出如影,唰的一下,就以无形剑气点了两下,戳破了它的双眼表皮,造成了瞳孔微量伤口。
眼睛可以被毁,但是从数值化角度来看,想要破坏人家的眼睛,必须伤害量高出某个阈值线。