西蒙看了看这头刺猬,它的血量已经慢慢下降了,面对一群冒险者的集体伤害,它本身是抗不住的,要知道这群人里,每个队伍都有辅助职业。
每一个人看着时机,给上削抗技能,等到技能没了,就换一个人续上技能,让削抗永远挂在它头上。
若是boss想打人,也有控制型技能等着它,大家不必无脑放,一个接一个对准时机放,形成长期控制链就行了,剩下的人无脑放大招打输出就行了。
这也是野区boss好打的一点。
若是没有复杂的地形限制,没有配套的恶心机制怪群保护boss,那么冒险者们团队杀野区boss,就如同杀鸡般简单。
换成是限制人数的秘境空间boss,难度就不同了。
总之,不到一小会,boss已经被大家放倒,轰然爆成了一地的蓝色精光,和类似于白色骨骼的生物材料。
“西蒙团长,你们不抢吗,这些东西再不抢,可就要被抢光了。”有路人团队好心提醒道。
西蒙摇头,“不用了,让大家抢吧。”
这倒不是西蒙看不上这些新资源,而是现场人太多了。
每个团队平均分一点,到他手头的资源就约等于百分之一,相当于参与奖一样。
老实说,这价值不大,有时间不如自己独领团队单独狩猎一头,他的团队又不是杀不了boss,只不过是求稳罢了。
西蒙等着人继续向前,又陆续杀了几只巨型boss,到了中午便返程回雪山。
一轮测下来,西蒙对雪山外的强度已经有明显的认知。
对应四星职阶难度的boss,没有。
貌似雪山的两位大boss,就是这片地区里最难攻略的怪物了。
随着它们的离去,这片地区难度整体下降到了三星冒险者的水平。