神话地下城里并不只有打怪,多种元素混杂在里面,有现代都市,亦有无魔的古代,奇幻时代等。
规则怪谈也是其中一类元素,放在前世游戏中,一般是作为解迷剧情环节出现。
玩规则怪谈,就像不断做选择,不停重开,最终找到能活下来的选择,随后过关。
幸运的是这款游戏中的规则怪谈里有多种通关的法子,可以通过狂战士打法通关,也可以全程不打架智取过关。
以西蒙目前的实力,连双模板六星职阶都不是,就别谈狂战士打法了。
除非让他拿到破坏数值平衡的神器,不然他只能智取。
“朋友,你说你不是邪魔,那你是什么?”
身边这位黑袍人见西蒙没睡着,微笑着,用大哥哥的口吻说道,声音很轻柔,带着催眠的力量。
西蒙清晰地感觉到了催眠入梦的影响,不过他已经清醒过来,再来第二次可对他没用,怎么说他也是精神系的职业。
他当即思索起对方话里的意思。
谈话内容不一定是对的,有可能诱导他做出破坏规矩的举动,比如诱导西蒙说自己是术士?
据西蒙所知,当地术士和邪魔是对立关系,术士修炼“魔蕴”走火入魔转化成了邪魔,邪魔又似乎会献祭术士给外神,从而导致猎魔队出现,以及术士夜晚不敢出门。
西蒙若说自己是术士,或者说自己是人类,有可能引发对方的攻击判定,认为他是敌人,然后就能发动攻击了。
西蒙将此类想法在心中过了两遍灵感。
人类灵觉:错误的,他只想知道真相。
非人类灵觉:正确的!
西蒙得到了两种不同的答案。
哪种回答是对的?