8.缝合怪(2 / 4)

邓肯也知道,虚拟现实游戏技术要求高,成本夸张,盈利前景又不明朗,所以数量一直不多。

眼前这2多款新游戏里,多半还是凑数的低成本小游戏,根本没法发挥虚拟现实游戏真正的优势。不少游戏还绑定特定厂商的虚拟头盔,不是谁都能玩的。

邓肯对直播间里的观众连连调侃道。

“哎,想当初全沉浸式虚拟现实游戏出来时,多少家大厂纷纷画饼!”

“那会儿,整得和元宇宙似的。各家好像不蹭上虚拟现实游戏的热度,就低人一等了。”

“结果两年过去,等我想吃饼了才发现,这饼还在纸上呢!”

直播间里,观众们也是纷纷笑翻,嘲讽起几个画大饼的游戏。

尽管口上说的轻松,但邓肯心里却不是滋味。

他当up主和直播,靠的是虚拟现实游戏的热度。

要是整个虚拟现实游戏行业衰落,他哪里还有流量和收入啊?

这两年,业内一直没有高质量和高热度的虚拟现实游戏,邓肯对自己的这份副业,也越来越忐忑。

举报本章错误( 无需登录 )