邓肯也知道,虚拟现实游戏技术要求高,成本夸张,盈利前景又不明朗,所以数量一直不多。
眼前这2多款新游戏里,多半还是凑数的低成本小游戏,根本没法发挥虚拟现实游戏真正的优势。不少游戏还绑定特定厂商的虚拟头盔,不是谁都能玩的。
邓肯对直播间里的观众连连调侃道。
“哎,想当初全沉浸式虚拟现实游戏出来时,多少家大厂纷纷画饼!”
“那会儿,整得和元宇宙似的。各家好像不蹭上虚拟现实游戏的热度,就低人一等了。”
“结果两年过去,等我想吃饼了才发现,这饼还在纸上呢!”
直播间里,观众们也是纷纷笑翻,嘲讽起几个画大饼的游戏。
尽管口上说的轻松,但邓肯心里却不是滋味。
他当up主和直播,靠的是虚拟现实游戏的热度。
要是整个虚拟现实游戏行业衰落,他哪里还有流量和收入啊?
这两年,业内一直没有高质量和高热度的虚拟现实游戏,邓肯对自己的这份副业,也越来越忐忑。