而这些并未记载到规则里,算是虚空之树给予契约者们的一个惊喜!毕竟无论哪个契约者都不会在三阶里去主动招惹“统领”级生物,除了
当然这个时候兄贵三人组早已经因为某些原因而晋级至更高的阶位,直到后来他们已经成为高阶大佬时才后知后觉的明白当时在低阶世界所做的一切基本上可以说是他们能够成功的重要基奠之一!
虚空之树所创立的进化游戏第一条规则就是公平!绝对的公平!这条规则是对所有生物包括虚空之树本身而创造的,每一名契约者看似在随机进入各种维度宇宙的前提下其实也在遵守着这条规则。
零号现在就是一个普通人,他的实力比一些受过专业训练的兵哥哥都差很多(智商方面的属于隐性实力,虚空之树划分契约者进入的任务世界以数据面板为主。
而既然虚空之树在选择进入世界人选的时候将可以说在二阶世界内横着走的兄贵三兄弟与零号安排在一个世界那么就只说明了一件事!
无论什么阶位的契约者进入任务世界执行主线任务如果不是特别作死或者是想挑战一下徘徊生死边缘的刺激感其实想以最低难度活着回到种子空间真的不难。
每一名契约者需要完成的主线任务无论是在低阶还是高阶世界都有将其完成的特定方式,就比如之前“权天使”的那个世界里安娜的存在就是帮助契约者通关的超级大腿。
这种世界也就是之前说类似于“神祗试炼”的模式,该模式下契约者会被特定的神祗(不仅仅是信仰空间的契约者选择进入某个世界。
只要能够达到其隐藏条件就可以非(九常(死容(一易(生的完成任务并且收获颇丰,当然这种世界的初始难度一般都会被定格在噩梦级以上,某些高阶的世界甚至在契约者进入的时候难度就被固定在了神级!
高阶契约者对这样的世界真的是又爱又恨,如果是组队进入的话完成任务的几率会大很多,若是单人又没有足够的实力那么下场就非常堪忧了。
通常这种世界都需要大量的时间探索相关剧情,这样做虽然会增加触发隐藏任务的几率但是只要契约者们够聪明就可发现降低任务难度的办法。
要知道一旦接取了隐藏任务的契约者连脱离都做不到,若是失败最好的结果就是希望死的时候不要太痛苦!