scout在中途就已经发现位置不对了,落地以后直接闪现到隔墙的位置。
然而,ip杀意已决。
徐若光与小花生同步交闪过墙,两个人的输出瞬间灌满scout。
“闪现过墙!小炮的爆炸火花伤害太高了,大招补上最后的伤害,能杀吗?”
“杀了!螳螂补上了缺失的伤害,瑞兹反手差点撸死了小炮,但是还是率先阵亡!”
“兰博闪现火烤,但是小炮已经跳了起来!能烫死吗?”
“烫不死!”
“faker落地,阻挡了盲僧追击的步伐!”
解说叹了口气。
“有点可惜啊,这波ip已经打的很冒险了,但是螳螂加小炮这个组合爆发实在太高了!”
小花生,也太果断了。
直接闪现跟伤害,补足了最后的输出。
瑞兹即使闪现到隔墙的位置,也被小炮跟螳螂双闪跟上完成了击杀。
scout抿嘴,颇有些失魂落魄。
“对不起。”
他这波,急了。
草丛里没视野,他的大招开车的位置,有些过于冒进。
阿光这波的处理已经细致的可怕了,先大招阻断对手追击瑞兹的路,随后闪现喷火,差点换掉了小炮。
然而还是那个问题,瑞兹不该往这里开车的。
这波人头又被给到了小炮,徐若光突然拿出的小炮,已经逐渐成为了场上的大boss。
最为糟糕的是,接下来五分钟,兰博也没闪现了。
下一波,兰博,怎么活?
爱萝莉被卡牌拦住,才五级的盲僧也没有任何继续追击的手段,只能收尾。
这波上野3v3,最终以ip赚了一个头结束。
而接下来,才是真正的对爱萝莉的挑战。
兰博瑞兹双双掉闪,盲僧现在的刷野路线已经被绑架了。
如果他现在去下半区,一旦被ip视野发现,中上很容易出事。
所以盲僧必须在上半区。
察觉到这个信息,原本还在与edg下路组慢慢发育的ip下路组,开始压制了。
峡谷的一切都是息息相关的,你中上没闪现,打野位置明牌上路。
我下路想怎么玩就怎么玩,想怎么换血就怎么换血,反正你打野不在。
而阿水经过s6一年,已经有了非常大的进步,快要逼近自己的巅峰期。
zet,扛不住!
这就是三c队伍的可怕之处。
只要你露出一点破绽,任何一个点都能成为那根压倒骆驼的最后一根稻草。
而小花生,却没有抓上中的打算。
反而开始控龙入侵。
不是小花生转性了,是因为现在去很难打出结果。
很多人会奇怪一个事情,明明连观众都知道对面没闪了,为什么打野不去抓呢?
这话简直离谱啊,观众都知道没闪,对面打野不知道?对面自己不知道?
那么在这种情况下,对面还会给你机会吗?
不可能的。
这种常规化的gank想在职业赛上打出效果太难了,除非对面真的一点纪律性都没有。
问题来了,edg是这样的队伍吗?
所以小花生很有耐心。
这个情况下,先压制对面盲僧再说。
抓对面中上不一定有收获。
但是在盲僧被牵制的时候。入侵他的下野区,却一定会收获,而且稳赚不赔。
这才是一支顶级队伍的顶级打野,该有的纪律性与判断力。
钝刀子割肉,虽慢,但痛。
经济差也在这个过程中逐渐被ip拉开。
短短的五分钟,edg却过得度日如年。
五分钟结束以后,上路跟中路塔摇摇欲坠,小花生等级已经压了盲僧一级半。
全场经济领先足足三千五。
edg原本绷住了的经济,一下子就崩了。
在职业赛上,杀人不重要。