当他们没有在自家游戏机里安装专门的识别芯片时,后面做什么都没用了。
“也就是说,所有的第三方游戏卡片我们给予识别芯片,然后还要将成品先给我们,然后我们再发售全球市场?”雷盛利明白了过来。
美的的游戏主机,在最开始就有识别芯片,只认可自家的游戏卡,且卡槽设计与其他游戏不一样,都被申请的专利所保护,就算有技术能力的人适当改装,也绕不过去芯片这一关。
当然,这也不是无法攻克的,只要有人无视法律,识别芯片也是可以绕过去的,但这样做法成本不低,必须要做成足够规模才能盈利,而一旦成了规模,就容易被发现,而小规模操作,则不划算,也不会对美的造成很大影响。
这几年来,只有美的的游戏卡片,才能在美的的游戏主机上玩。
这种模式,其实雅达利也想学,但无能为力,不是技术层面不行,而是市场不容许,也只有美的,有着数款爆款游戏,能够吸引大量的买家客户,才能这么强势。
不过如同老板所说,这种模式初期没问题,但规模大了后就是自己限制自己了。
“想的再广一点,我们美的有着完善的游戏电子产品的生产能力,完全可以直接代工生产各种游戏卡片,这样一来,除了游戏可玩性,质量方面,也可以得到很好的控制。”陈志文笑了笑说道:“而且对于第三方游戏公司来说,一般规模都不会很大,很多甚至与几年前的苹果一样,都是车库里的企业,让他们研发游戏就已经很费劲了,更不要说尝试生产了,哪怕是他们自己找代工也很难,还不如我们出面来解决这个麻烦,他们安心设计游戏就行了。”
“好想法,这样一来,创业公司的难度就降低很多了。”雷盛利惊喜说道。
“也算是资源利用最大化吧,未来我们美的,需要的并不是再不停的推出爆款游戏,而是要稳住我们在家庭游戏机市场的硬件地位,这就需要大量的精品、非精品、小众游戏来填补各种空白,我们要做的,就是给予游戏开发者一定的方便,让他们只需要安心创作游戏就行了,甚至如果他们没钱,只要有能力,我们投点钱也行,只要稳住硬件市场,那在家庭游戏机的领域,我们也算是半垄断地位了。”陈志文顿了顿,又说道:“当然,我们自己也要开发新游戏,能自己开发出来自然更好!”