但游戏是特殊的,人们可以控制游戏角色,不同的人不同的次数都会有不一样的结果,这就给娱乐带来极大的变数,每一遍都不一样,这就是最大的乐趣与吸引力,之前的乒乓能够成功,就是因为哪怕是同一个人,每一次玩的过程中,过程与结果都会不一样,且是由玩家自己控制。
打砖块也是如此,只是这两个游戏的设定就决定了它们在不同游戏中不会有太大的变化,而贪吃蛇则要好得多,一个地图,里面会在软件的控制下,不同的位置会在出现奖励,而每个奖励都会影响玩家的操作,这就造就了无数可能性。
当然,同样的问题也会有,真玩的次数多了,也会觉得无趣,但只要变数多,玩家就能够坚持更长时间,这对于酒吧老板来说,就是更多的人会重复的玩,收益自然更高了。
而酒吧老板的收益高了,街机的需求自然更高,美的自然也更赚钱。
“工厂那边下周就能有500台街机出货,我们在美国的定价还没定下来,销售部那边根据美国最近反馈的数据来看,现在很多酒吧都希望引进,需求量大,我们可以定个3500美金一台,附带与花旗进行贷款合作,如果市场还是供不应求,就需要从终端再额外加价,如果以后需求下降,可以再打折降价。”雷盛利喜笑颜开的说道。
从进入公司以来,美的就一直无法盈利,虽然风扇、收音机这两个产品卖的还很不错,但完全都是走量,基本利润被压到一台只能赚几毛钱,而空调、冰箱这两个大头则因为中东那边市场份额下降而发生亏损,特别是各类新技术的研发,一直在烧钱。
虽然有了足够的理由,但对比红牛以及星河的几个业务,还是太刺眼了,现在终于有了一款暴利的产品了。
“行,那就3500美金吧,现在我们的成本是多少?”陈志文接着问道,类似汽车的销售逻辑,在很多商品上都可以模仿。卖的好就终端加价,卖的不好就有折扣。