所以要是运气不好,一场战争打下来不仅没有功劳,反而还有过错,那才叫倒霉透顶。
当然那是正常情况,对于此时的董袭而言,他很有可能碰到另外一个情况。
那就是佯攻变主攻,彻底拿下对方,然后把功劳收入怀中。
毕竟谁破城不是破城?只要把城池打破,进入到城池当中,这个先登之功,就是属于他们的了。
至于其中的难度,董袭心里面也清楚,不过看着如此猛烈的辅助远程攻势,这要是不博一把,什么时候才有下一次?充当佯攻的他,拥有绝对的先发权,只要在其他人进攻之前拿下城池,他说不定还能拿一个全攻,那样的话就更美好了,也就更没什么问题了。
抱着这种想法的董袭,在部队清理完火场道路之后,迅速来到了对方弓箭射程以外,做着冲锋登城前的后续准备,同时等待着远程引导攻击的结束。
不过在正式执行之前,董袭还是要服从军队命令的。
也就是说,第一次对于城池的攻击和冲击,终究是以试探为主,试探出关键的信息以后,或者引领对方的军队登上城池以后,在给予猛烈的火力支援,大幅度杀伤对方的有生力量,减少己方攻城的代价。
对于正常的守城将领来说,敌方的远程打击停止,就意味着正视进攻的开始,自然也会将自己手中的有生力量,重新布置在城墙上,执行防御,坚守城墙等等任务。
这也就意味着这些人,重新暴露这种火力打击的范围内和覆盖范围当中。
所以攻城方短暂牵制撤退,重新发动远程打击,往往能起到不错的压制效果。
当然,这种效果并不绝对,完全取决于攻城和守城双方的心理博弈和行为博弈。
不过从实际情况下来说,拥有远程打击的攻城方,具备战场的主动权和发言权。