选择这两个属性,也是有原因的。
个人意识,保证了中期节奏的稳定。
发育能力,则是保证了哪怕拖到后期,依旧有足够的伤害。
对线实力强,的确能够吸引教练的注意力。
但弱点,也会在后面的训练赛中暴露出来。
对于任何一个战队来说,他们需要的不仅仅是选手个人实力强。
更重要的是,要能赢比赛。
尤其是接下来即将到来的夏季赛,胜负更为重要。
因为s6时期,lpl赛制有了重大改变。
12支lpl队伍分成了两个小组,组内进行双循环比赛,组外进行单循环比赛,赛制为bo3,不计小分。
常规赛结束后,积分榜前八名,进入季后赛,8进4进2进1,直到决出季后赛冠军。
积分榜四名,将进入升降级赛,与ldl的队伍对抗,决定谁留在lpl。
而之所以说夏季赛的胜负更为重要。
因为夏季赛冠军,将会直接获得全球总决赛资格,并成为lpl一号种子。
换句话说,只要夏季赛季后赛夺冠,队伍将会无视s6常规赛积分的问题,直接保送世界赛。
甚至……这支队伍在春季赛时期,不在lpl,而是通过春季赛的升降级赛,刚从ldl升入。
在这种赛制下,没有任何一支队伍,会放弃夏季赛的比赛。
“现在蛇队的中单是tank。”
“擅长冰女、沙皇这一类英雄。”
“这两个英雄,冰女代表着极致的节奏,沙皇代表着极致的发育。”
“我想要取代tank,短时间内不可能。”
“虽然我现在需要全面提升自己的实力,但不能顾此失彼,去模仿tank的打法。”
“一支队伍,不需要两个同样风格的中单。”
“节奏也分为两种。”
“偏向拖后期团战的防守,以及偏向前期滚雪球的进攻……”
“如果tank的节奏是防守,那我就进攻好了。”
正常情况下,天赋全部点在对线的选手,都会下意识地放弃节奏。
比如s6、s7的春夏季赛的两位单杀王。