由于早早地用光了补给品,icon不得不在四分半就选择了回程,补出了草鞋、红水晶和一个真眼,然后直接交tp上线。
而jojo则在五分半左右直接回家憋出了遗失的章节。
遗失的章节可以给妖姬的前期对线带来很大提升,其提供的法术强度和技能急速都是妖姬非常需要的属性,而法力值和被动的回蓝则能让妖姬可以更多地将将技能用于清线和消耗,从而掌握推线的主动权。
虽然jojo在经济和经验上并没有和icon拉开差距,但是由于前期几波出色的换血,迫使icon只能提前回城出了几个散件,jojo成功利用回城的时间差取得了装备上的领先,所以在交tp回到线上之后,jojo依旧在对线上占据着优势。
时间来到六分钟,jojo的妖姬也即将到达六级。
妖姬在到达六级之后会迎来一个质的改变,由于其大招故技重施可以复制刚刚释放过的小技能,这使得妖姬的技能连招变得更加复杂多变,无论是进攻还是自保能力都会获得大幅提升。
在搭载命格两球一姬之后,jojo对于对线期的细节把控变得更为敏感,使得他能够更好的利用到每一个在换血上取得领先的机会。
rookie虽然面相老实憨厚,但其实他的对线风格极其激进,甚至可以用“阴险毒辣”这个词来形容。很多知名的中单选手在赛后采访或者直播的时候都曾公开承认,rookie是最能给到他们对线压力的中单。
而此时rookie“阴险毒辣”的特性,也体现在了jojo身上。
jojo成功抓住了自己即将先行到六的时间点,利用踩死后排残血小兵成功升六,并在升级的瞬间以一套qrea的连招打了icon一个猝不及防。
冰女对线妖姬,越到后面就越不好打,妖姬只要不踩到冰女的头上被冰女用定住触发余震,在换血上无论如何都是占优的。
毕竟妖姬的q技能距离有7码,e技能的第一段便有着865码的施法距离,二段距离更是高达95码,而丽桑卓的技能仅仅有着45码的控制范围。
丽桑卓想要在和妖姬的对线上取得优势,就必须在前期占据推线权的时候,利用q技能穿兵延长距离的特性频繁消耗到妖姬的血量。
当然,这对丽桑卓的站位和q技能释放时机的把控都有着极高的要求,icon在游戏前期显然没做好这一点。