好在ra在四五手的英雄选择,多多少少提供了一些反制手段。
在最后一轮冒泡赛bo5的第二小局中,双方最终敲定的阵容如下:
ebreathe青钢影·卡蜜尔vsracube狂暴之心·凯南
ebeishang德玛西亚皇子·嘉文四世vsraleyan德邦总管·赵信
eshanks正义巨像·加里奥vsrajojo诡术妖姬·乐芙兰
eelk惩戒之箭·韦鲁斯vsraiboy麦林炮手·崔丝塔娜
emissing深海泰坦·诺提勒斯vsrahang牛头酋长·阿利斯塔
在经历了短暂的游戏加载环节之后,比赛双方进入到召唤师峡谷当中。
双方的下路在本局游戏中都没有直接上线争夺线权,而是选择帮助自家的打野开野。
两边打野都是由下往上的刷野路线,因此中上两条线的线权显得尤为重要。
shanks一上线,就选择了直接抢线,由于加里奥有着不俗的血量和初始抗性,再加上其被动的存在,一级是可以硬顶着妖姬的技能伤害拿到线权的。
虽然妖姬有着手长的优势,但是其在前期技能的cd长达18秒,不可能像上一把的辛德拉一样,依靠技能频繁地消耗加里奥的血线。
fpx的中单doinb选手,就非常善于使用以血换蓝的方式,来将前期线权牢牢掌控在自己手里,以便于前期能够更好地游走支援。
shanks学起了doinb,仗着自己身板比较硬朗,直接就走到妖姬面前堂而皇之地处理起了兵线。
第一波兵线还没处理完,shanks就已经意识到了不对劲。
自己的血量下得未免也太快了些。