属实是伤敌一千自损八百的打法。
但是,解说和观众有可能产生这样的想法,而作为在中单位置上有着深厚的游戏理解的几名顶尖选手而言,他们无疑会看到更深层次的东西。
妖姬的这套符文出装所能获得的收益,赢线只是其中一方面而已。
更重要的是,妖姬凭借这种带法打出了tp差距。
这才是至关重要的一环。
在存在tp差距的情况下,加里奥的支援属性便会被大幅削弱,甚至,在加里奥没有到六的情况下,其队友的边线反倒会承受一定的压力。
doinb和scout等顶尖选手都意识到了这一点。
但是e众人好像并没有意识到。
比赛时间来到五分钟左右,由于青钢影被动技能的存在,再加上呼吸哥在个人操作上的领先,上路对线上已经开始取得优势。
于是,e的打野悲伤便又一次有了在上路发起gank的想法。
随着青钢影将兵线慢慢向前推进,悲伤的皇子静悄悄摸到上路草丛当中。
看到己方打野皇子已经落位,呼吸哥先行交出钩锁朝着cube的凯南踢去。
cube果断交出e技能向后拉开。
这是所有凯南玩家在面对青钢影钩锁时的正常反应。
但是,问题的关键在于,cube在成功拉开之后,选择了继续和青钢影正常补刀。
呼吸哥做出这样的技能交换,自然是为了打野皇子的出手做铺垫。
在凯南进入到危险距离之后,草丛里的皇子直接一个eq闪,将凯南当场击飞!
击飞控制解除之后,cube第一时间向后交出闪现。