该几率格被触发后,宿主身上的所有良性特质会得到5%的提升,并获得3%的气运加持,从而打出超乎寻常的赛场表现
当在人物模板上看到自己的名字时,方杰还是多多少少有一些惊讶的。
但其实仔细想想,这一命格并不属于系统赠与,是自己将其从胚芽形态一把屎一把尿把它喂养成型的,在人物模板上刻上自己的名字似乎也没什么不对。
从该命格的文字注解来看,力挽狂澜的特性乍一看似乎强大得有些不可思议。
但是,结合其命格类型来考虑,也就不难理解了。
作为四大命格类型中较为特殊的一种,几率格相较其他类型命格最大的特点在于:
一是触发概率低,二是持续时间短。
特性越为强大的命格,在这两方面自然所受到的制约也就越为明显。
力挽狂澜的触发,首先需要队伍给到你力挽狂澜的机会。
所以,这一命格在优势对局中的触发概率几乎为零。
而在劣势对局当中,理论上来讲该命格的触发概率也并不会高到哪里去,而即便触发,大概也仅能维持一波团战的时间。
所以,在先行对该命格的局限性有所认知之后,也就可以理解为什么其被触发之后,看上去给宿主带来的增幅效果会如此恐怖了。
此外,通过文字注解也不难看出,力挽狂澜的特性究竟能被发挥到何种程度,本质上取决于宿主自身的竞技水平。
因为这一命格的加成效果,是以宿主自身携带的良性特质为基础进行百分比的提升的。
关于良性特质这个概念,其实早在方杰完成系统的初步试炼,大量和命格相关的信息被灌输到方杰脑海的时候,系统就对其作出过解释。