众所周知,参与排眼的英雄都是可以瓜分到排眼所获得的经验和经济的,这些看似微不足道的利好之处,在游戏前期却有着举足轻重的作用。
特别是对于上中这两条单人线来讲。
因为越是高端的对局,“抢二”在对线期就显得越为关键,而通常情况下吃完第一波的六只小兵后,英雄的经验条将会处于一个将满未满的临界状态。
一般来说对线双方谁先吃到第二波兵线的第一个小兵,谁就能成功抢到二级,如果能利用好抢二的时机的话,便有可能凭借等级差打出对线优势,从而成功占据住对线主动权。
当然,其实第七个小兵所提供的经验是完全溢出的,在获得六个小兵经验的基础上,哪怕只通过其他方式获得一丢丢的经验值,都可以直接升到二级。
比如说在一级团中获得击杀或者助攻,或者在一级的时候瓜分到排眼所提供的经验值。
有人曾经做过一个实验,哪怕是四个人同时瓜分掉一个饰品眼的经验,都可以让单人线在吃完第一波小兵之后直接升到二级。
当然,即便是职业选手也未必能在细节上把握得如此精准,职业赛场上一级扫到眼之后喊一个单人线过来蹭经验的事情时有发生,但是把两个人同时叫过来瓜分经验,还真就是让解说小刀剌屁股——开了眼了。
其实如果是一般强度的比赛,blg还真不会算计到如此程度,但是在这种双方实力均已处于顶尖水准的对局当中,哪怕是一点点微不足道的优势,都有可能打破双方之间的实力平衡,从而让己方获得局面上的领先。
这显然算不得胜之不武,毕竟比赛并不是一个人的游戏,大家是作为一个团队在战斗,而不是在争夺什么soloking的称号。
blg上中野三人瓜分掉了饰品眼的经验,是在v5众人眼皮子底下发生的事情,所以即便rookie通常都习惯从一级就开始打线上压制,此刻也不得不选择稳上一手。
既然rookie知道自己在抢二上不占优势而选择求稳,那么方杰自然会在这一点上加以利用。
方杰在红色方的第一波后排小兵残血的时候就果断选择了前压,这也使得rookie不得不被迫往己方防御塔的方向撤退,而方杰在不依不饶地继续向前压迫rookie站位的同时,也利用普攻收掉了对方的后排残血小兵成功升到了二级。
在升级的刹那,方杰果断选择了升级技能,借助技能的加速效果追上rookie,并利用三段狐火成功打出了电刑。
在此过程中,方杰甚至没有衔接上一发普攻的伤害,同时也没有使用q技能,而是在利用技能打出电刑之后果断选择了向后拉开。
而方杰回头之后,rookie也是果断扔出一发q技能,却被有着技能所提供的移速加成的方杰轻松躲过。
这波抢二后的强行上前压制,方杰在没有损耗一丝状态的情况下打掉了rookie一百多点的血量。
方杰之所以没有选择利用q技能和普公平进行更进一步的血量交换,是有着颇为细致的考量的。
面对rookie这种有着极致对线能力的中单选手,他必须要在细节方面做到比任何时候都更加到位才行。