第761章 狗头发育彻底停滞(4 / 4)

现在对面的中路开始主动出击了,刚才苏叶这边的打野配合着中路一直在给这个死亡颂唱者压力,但对面并没有急着解决这个问题,反而是反过来进了他们的野区。

他这个英雄刷野速度是非常快的,虽然有一点费蓝,但是死亡颂唱者都会出大天使之杖,尤其是游戏进行,到了现在这一步,他的大天使之杖早就已经出来了。

他只需要开启自己的e技能,再简单的利用几个q技能,就能快速的把小野怪全都清掉,配合着打野又能很快的把buff拿掉,当苏叶家的打野下去的时候,发现野区已经没东西了。

在这种全面劣势的情况之下,对面居然还能硬着头皮进他们的野区,这不光是打野位置没想到的,就连苏叶也没想到,对面居然打的这么奔放。

这样不但能够帮他们家的打野挽回一定的经济损失,同时还能加快他的发育,因为小野怪基本都是他请的,他们家打野位置拿的都是buff。

这一把对面中路的经济是全场最高,虽然苏叶从前期就一直具有绝对的优势,但是他的经济照比对面的死亡颂唱者还是差了一些。

因为这家伙之前就吃两路的线,不但吃自己的中路线,同时还吃狗头的上路线,与此同时他又带着自己的队友进苏叶这边的野区,清掉了不少的野怪,这导致他这一把经济爆发式一样的增长。

苏叶倒是能帮自己的队友守一下上半野区,可问题是对面一直进的都是他们下半野区,苏叶家的下路一直都是处于劣势的状态,本身他们就没有什么限权,想进野区帮忙就要亏线。

其他人亏欠也就算了,射手是绝对不能亏线的。

射手的经济就代表着他们后期团战的强度,如果射手在后期团战当中打不出来伤害,那他们后期团战是一定要说的,所以这个时候射手就变得尤为的重要。

即便知道对面的中路配合着打野来入侵他们野区了,这个射手也只能站在下路,眼睁睁地看着,因为他没有线权,他就必须等着对面把兵线推过来。

对面的指挥位都能做出这种选择,肯定不会让他们将下路推线的,他们家下路就开始了控线,这样一来苏叶的下路两个队友就变得非常难受,他们只能在防御塔下等着。

这样他们就永远都没有出去支援的机会了,因为这波兵线想让他们自然推过

来,需要很长一段时间,他们要想趁着这功夫出去帮忙的话,那对面绝对会一波把兵线推过来。

那这样一来射手还是要亏线,这样经济会越来越差。

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