仅有的两个输出技能,【死亡凋零】需要持续引导先不说,就连伤害也只有可怜的每秒百分之五,还是当前生命。
这种情况下,就算对方毫不反抗,都得大约需要二十四秒才能清空对方血条,这还是没有计算对方抗性,没有任何伤害衰减的情况,而如果再算上对方的抗性和伤害减免,那都不知道要刮痧到猴年马月才能磨死对方。
而另外一个输出技能,【灾厄爆裂】则是一个能够施加dEbUFF(负面状态)的输出技能。
众所周知,能量是守恒的。
你用相同能量释放出来的技能,如果所有技能的能量转化效率都一样的话(越好的技能转换效率就越高),纯输出技能的伤害肯定要比这种能够施加dEbUFF(负面状态)的输出技能要高得多——毕竟有一部分能量被用于施加dEbUFF(负面状态)了。
也就是说【灾厄爆裂】的输出效果相对比他的控场(不是控制)效果,可能只是个添头。
但即便如此,输出能力不足也不能掩盖【噩梦之华】的强大。
【诅咒之雨】和【瘟疫爆裂】的超模程度毋庸置疑,针对大批量的敌人时,开局就能衰减对方三成左右的战斗力。
而【噩梦之触\/恐惧缠绕】则更加恐怖了,这招是典型的单体dEbUFF(负面状态)技能,两段技能全部命中的话,拥有着高达六成(负面效果的计算方式是相乘)的全属性下降,如果再算上【诅咒之雨】和【瘟疫爆裂】……
嘶~画面太美,不敢看。
想到这里,项北有点期待那些被诸多负面施加于身的敌人,究竟是会是何等表情了。