有了这个技能,项北在面对变异虚空兽这样的巨型生物时,就会轻松很多,至少不用自己上场打了。
毕竟身为一个召唤师,整天自己上去动手揍人是个什么道理。
至于说刚刚解锁的称号系统……
从一次转职后,系统就会根据玩家的表现和能力,在征召完成后实时更新玩家的称号。
而且称号都是独特的,即便有相同字样的称号出现,给出的特殊能力却未必一样。
特殊能力也不一定就是主动技能,可能是被动,甚至是某种不可见的非显性加成。
称号会随着玩家的成长而改变,而玩家最多可以同时拥有两个称号,不过只能佩戴其中一个,每一次更换称号都有二十四小时的冷却时间。
当玩家获得第三个称号的时候,就需要从三个称号中选择其中两个作为保留。
而项北刚才获得的称号就很有意思了。
优势在我
能力类型:被动
效果:当己方人数大于敌方时,根据双方人数差提供额外的属性加成。
备注:十万对一,优势在我!
与称号相对应的画面,则是项北挥手召唤出植物大军欺压畸变病原体与变异虚空兽的画面。
“嘶~”
项北倒吸一口凉气,这个称号虽然有立flag的嫌疑,但是异常的适合自己啊。
毕竟自己最擅长的作战方式就是以德服人。
你问什么是德?
看到我背后的十万大军了吗?
民(植心所向就是德!
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(ps:原本想把登神长阶加上去的,结果想了下,这个技能和别的成长类技能有着完全不一样的成长方式,并不适合设计成为装备。