这也是精灵警察主要打击的问题之一。
反正黎枫觉得很爽,看着国外训练家急的直跳脚,但就是研究不出来,这种拥有顶级训练家的国度是真的爽。
至于让他研究出来,别开玩笑了!
原本还想着将什么能量方块、洛托姆电子化弄出来,可看到帝都大学天才研究员张佩钰将关于洛托姆电子化的介绍文档弄出来后。
洋洋洒洒几十页专业术语,黎枫只能表示。
告辞!
这种让人掉头发的东西,谁爱干谁干好吧!
什么?
能量方块能加快精灵的培育?
那自己宁愿慢一点,稳一点,无所谓的。
黎枫是这么想的,也是这么干的。
考虑到拉鲁拉丝目前完全没有战斗技能,想要战斗那就明显只能依靠近战攻击,精灵攻击并不是只要技能才可以攻击对手,只是技能的攻击会放大本身的身体素质或者精神力以及能量,能够更高效的攻击对手。
但这不代表,精灵的拳头就是摆饰。
普通精灵一拳下来,绝对能把一个成年男子打的蹲在地上“嘤嘤嘤”。
这种情况下,什么特性最符合拉鲁拉丝战斗?
那毫无疑问就是诸如毅力、大力士、飞毛腿、瑜伽之力之类的了。
这些特性在并不需要招式的配合,只需要拥有以及道具配合,就能发挥出非常不错的增幅效果。
例如毅力,拉鲁拉丝自己携带火焰宝珠,就能让自身的近战能力大幅度增加。
犹如大力士特性,只要复制掌握后,熟悉身体,就能做到每一拳都怪力无双。
这些都不需要特定的招式来进行配合。
实用程度非常高!
但问题就在于,复制特性复制的对象如果特性掌握的越好,能够学到的东西自然也会越好。
尽管拉鲁拉丝的复制特性开发并不算好,在复制对手的特性的时候也肯定做不到百分百还原,但复制强者的特性和复制弱者的特性,就算是同一种特性,在细节上也是有区别的。