“兵种抽取完成,详情如下:”
“1、骷髅兵(lv1
特性1:士气恒定。
早已沉沦为亡灵的它们无惧伤亡,死亡对于它们而言不过是再一次的轮回,士气恒定为无惧生死。
特性2:坚硬骨骼。
死亡的魔力强化了骷髅兵的骨骼,骨头身躯对于利刃和穿刺伤害豁免加成+1,钝器伤害特攻+1。
综合评价:1阶中位。”
“2、闪金镇民兵(lv1
特性1:初级训练。
刚刚结束了闪金镇新兵训练的农民兵,具备初级的军事知识,能够应付简单的战斗。
综合评价:1阶下位”
“3、兽人劳工(lv1:
特性1:吃苦耐劳。
经受过苦寒考验的兽人劳工虽然身材矮小瘦弱不堪,但却能承受艰苦的环境和繁重的工作,体质+1。
特性2:野蛮之力。
兽人从来不是软弱的种族,常年与恶劣环境以及凶残敌人搏斗的过程为他们带来了野蛮的传统和奋勇的性格,士气+1,力量+1。
综合评价:1阶中位”
“4、小妖精(lv1
特性1:自然之友。
小妖精是大自然的宠儿,当小妖精在场上时,己方军队获得环境加成。
特性2:天赋法术。
小妖精是天生的魔法生物,具有一环法术魔法飞弹与类法术能力治愈术(当前可治愈轻伤。