“叮,恭喜宿主获得新人大礼包,是否拆开?”
“是!”
秦东没有丝毫犹豫,立马拆开新人大礼包。
“叮,恭喜宿主获得徽章——死亡缠绕(青铜。”
“叮,恭喜宿主获得徽章——精英篮板手(青铜。”
死亡缠绕(青铜介绍:
1对位防守人时,小幅度提升横移速度和防守预判。
2距离升到下一个阶段死亡缠绕(白银,需要2折磨点。
简单来说,死亡缠绕更好的跟住对手,不容易被过掉,同时,还能增加赌博性抢断的成功概率。
精英篮板手(青铜介绍:
1)争抢篮板时,小幅度提升弹跳高度和弹速。
2距离升到下一个阶段精英篮板手(白银,需要2折磨点。
除此之外,秦东发现自己的脑海当中还出现了一个人物面板。
宿主:秦东
年龄:2岁零2个月
基本信息:身高21cm;臂展216cm;体重93kg
投篮综合:突破上篮58;原地近距离投篮6;中距离投篮79;远距离投篮7;罚球71
组织综合:控球69;传球58
运动综合:速度85;敏捷73;横移88;上肢力量5;下肢力量75;爆发力41;核心力量71:弹跳69;弹速79;抗伤7;体力8
防守综合:抢断77;盖帽77;进攻篮板86;防守篮板58
折磨点:
徽章:
1死亡缠绕(青铜
2精英篮板手(青铜
各大属性的上限是1。
折磨点类似于网络游戏当中的游戏币,可以用来增加属性和提升徽章品阶。