这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。
走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。
不死战将:主动技能,进入进攻状态,‘12秒内’攻击力+75%,防御力+35%。
也挺不错的,属于爆发类技能。
只是有持续时间的。
方浩斟酌了下。
然后开始选择相应的技能。
将一个个点了进去。
技能:猛击,眩晕重击,力压重山,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。
唯一在坏死之躯上,想了许久。
暗能量充盈的地方太少了,一般的战斗都是在外面。
但也没有更好的技能选择。
‘猛击’和‘猛劈’其实属于同类型技能,选一个就可以。
‘盾击’是在持盾状态下,造成攻击,并有几率将敌人击退。
感觉用处不大,击退不击退,影响不了什么。
思来想去,还是将‘坏死之躯’加了进去。
最后一项,是‘固有能力’,这一条没有数量限制。
就直接将所有的能力,除了重合的‘高级战斗精通’,全部加了进去。
感觉,这兵种多合成几次,会越来越强。
最终也只剩下一个兵种命名。
想了好一会,感觉也起不出太好的名字。
研究了好一会。
总不能,将时间都浪费在起名字上,便随便填上了个四臂骸将
也算是,结合了外表特点,起了个通俗易懂的名称。
一阵光芒在蓝图上闪动。
已合成兵种:四臂骸将
您创建出全新兵种建筑。
解锁图纸:骸将陵墓建造图纸
三道系统提示出现,代表着图纸合成成功了。
方浩摸了摸额头上的细汗,幸亏是两个兵种让他选啊,否则憋死他,也编不出什么技能来。
……
叮!
就在方浩起身,打算出去将建筑建造起来时。
领主之书,再次传来私聊的提示音。
是‘克里奥兰多’发来的消息。
“方浩先生,昨晚的事情,已经调查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。”