现在领地实力上来了,也要面临这方面问题了。
方浩看了眼窗外,窗外高挂的明月。
想了想,还是打开一张‘兵营合成图纸’。
这段时间,他在准备两种兵营。
飞行兵种和法师类兵种。
原本也不着急,打算再看看有没有合适的兵营。
但眼看要去支援血族,以免出现什么差池,就先弄合成出来吧。
找到‘合成图纸’,确认使用。
手中的图纸,瞬间展开。
形成了一张,巨大的兵营蓝图。
请选择需要合成的兵营图纸
腐尸秃鹫巢穴双头猎鹰孵化所
腐尸秃鹫,是紫色图纸,后面的双头猎鹰,则是橙色图纸。
选择好两张图纸后,一左一右出现在蓝图上。
中心位置,依旧同之前一样,出现了空白的属性图。
腐尸秃鹫(八阶→未命名←双头猎鹰(十阶
阵营:亡灵→未确认←阵营:兽人
种族特性:活尸,光系弱点,飞行,食腐恢复。→未确认(最大五项←种族特性:生灵,飞行,双头,驭风。
技能:啄食,扑击,腐烂毒素,食腐。→未确认(最大六项←技能:尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。
固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。→未确认←高级飞行精通,高级战斗精通。
两类兵种差别不大。
唯一有些不同的是,腐尸秃鹫,居然是少见的活尸亡灵。
活尸的特点是脏器替换,通过更换脏器来得到一些能力。
但这秃鹫,拥有活尸属性,却又不存在脏器替换。
看起来就很奇怪。
而且,活尸没有‘空洞骨骼’属性,增加了被击中的几率。
就很鸡肋。
两个兵种的攻击方式很接近,都是扑击,啄食那一套。
差别在于,一个食腐,一个驭风。
两个都一般。
甚至感觉都配不上这八阶和十阶的评阶。
也没什么可分析的,随便填了个名字,就开始选择技能。
双头腐尸秃鹫
阵营:亡灵
种族特性:活尸,光系弱点,飞行,驭风,飞行,双头。
技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。
固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。