自己吞噬神格,也算是给领地带来了提升。
和龙后解释这件事,自己也能更有借口。
确认好了四姐妹的事情后,方浩继续查看神格的能力。
或许是系统提供的神格,也有可能是因为暴政之神刚复活,能力没能恢复就被杀了。
这个神格提供的能力有些少。
特性有两种,而技能也只有一个。
独裁暴君:神授王权,所指定的君王,获得‘神性信徒’特性。
强征信仰:领地内,所有信仰强征2%。
暴怒武僧:进入暴怒状态,感官、身体状态得到神力增幅,此状态下,自身易怒,冲动。
看着神格提供的效果,方浩有些愣愣出神。
还别说,这暴政之神能达到今天的成就,还真就有自己特殊的地方。
第一个是‘独裁暴君’,从介绍来看,是给每一个指定的君王,增加一个‘神性信徒’特性。
神性信徒:神灵最虔诚的信徒,该信徒将全身心的奉献给神灵,所信仰的神灵,可通过‘神性降临’降临身体,完全掌控身体控制权。
技能中提到的君王,应该就是指领地内各区域的首领。
拥有了这条特性,这些首领就默认是自己的信徒,到时可以直接降临他们的身体,下达命令或者进行管理。
这一点,倒是符合暴政之神的特点。
他十分痴迷于王权统治,即便成神后依旧在主导着国家。
所以,出现这么一条特性,也并不奇怪。
第二条特性,是强征信仰。
在领地内,任何信仰都要强征2%,无论你是神庙的神灵,还是私下,阴暗处的神灵。
都要提供2%的信仰,交给他这个统治者,有些像是关税。
想要在我这获得信仰,多少都要交一点税吧,也是情理之中的事情。
方浩还是尊重领民信仰自由的,除了神庙中要求设立的几个神像,原本民众信仰的,神像也都没被强制推倒。
只要不是什么杀人闹事的邪神,都没怎么去管。
现在有了这条特性,也算是自己不吃亏了。
最后一个叫做暴怒武僧。
不知道和暴政之神有什么关联,从技能上的介绍来看,是一个增幅近战能力的技能。
也代表,在近战方面,也已经拥有了战斗力。
不说能打得过谁,面对近身危险的时候,起码不会太过狼狈。
甚至说,可以进行反击。
也还算不错。
全部看完,方浩对这个结果还是很满意的。
……
查看完神格的能力。
方浩打算试验一下‘独裁暴君’的效果。