骷髅军团离开之后,季寻收起了地上两具尸体上收刮出的现金,加起来有两千多。
差不多就是之前克扣的工资。
也算两不相欠了。
不知道枪声会不会引来什么麻烦,他没敢多停留,沿着骷髅留下的痕迹一路找过去。
走了好几条通道,看到了好几百头骷髅怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉模糊的尸体躺在地上。
正是癞头刘。
尸体也找到了,目击者死光,没了后顾之忧。
这时候,通道里的战斗声已经非常激烈了。
季寻听着眉头一挑。
辨别了战斗声音是来自九点钟方向,他果断选择了三点方向的通道一头扎了进去,一路走向了迷宫深处。
之前季寻还担心走的太快撞到怪物,现在没了骷髅怪的威胁,前路一下子就通达了。
也不用像是之前那样走得胆战心惊,还能一路小跑。
而且他还故意选择了有骷髅多的甬道。
没有被人类触发仇恨的骷髅怪,绝大多数时候都是地上的一堆碎骨头。
只有少量完整体会在迷宫里游荡。
季寻完全抑制了自己的恐惧波动,淡定地踩在那些骷髅骨头上,也没发生什么意外。
偶尔遇到骷髅统领、精锐骷髅会察觉一些异常察觉,偏头看看。
激活小丑面具,那骷髅统领立刻就会失去了目标,茫然呆立当场。
如果仅仅是骷髅和迷宫的话,季寻觉得这异维空间难度比47低了太多。
而且总督府那行人还吸引了迷宫里绝大部分危险。
即便是那神秘的守密人,季寻也渐渐地却有了一些思路。
他选择骷髅多的甬道走可不是心血来潮,而是有一个猜想。
迷宫的提示是:这是一个三十万劳工被坑杀怨念产生的异维空间。
所以问题来了。
谁杀的这三十万劳工?
恰巧守密人给的提示又是,它会保守陵墓的秘密,杀掉一切生灵。
会不会就是守密人杀的劳工?
如果是这样,你被杀了,留下的怨念会忘记杀你的凶手吗?
所以他觉得,骷髅怪多的地方,守密人出现的概率应该也会越低。
当然,支撑这推断的依旧,还来自季寻的另外一个判断:异维空间的本质不是为了杀人。
他现在已经了解到,这个世界的异维空间有很多种模式。
纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥对抗、剧情、单人挑战、团队竞技、地狱
不同模式都有不同的破局方法。
如果说碰到守密人是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。
既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。
季寻暂时也不知道那“方法”是什么。
可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。
季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。
可旁人想到了,也不见得能办到。
至少总督府那群人不行。
霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持san值不剧烈波动。