游侠公会网咖里,陆远打着哈欠放下手机。作为这一切的“幕后黑手”,玩家们关于某个派系削一刀的呼声他当然看到了,但是他表示自己做不到啊!
至高,和谐,纯正派系的划分,是他上周翻看前26任指挥官麾下各个战士的记录资料,总结这些战士的成长道路然后灵机一动套用《文明:太空》的游戏设定设置的,压根就没有派系平衡的概念。甚至灵飞路线还是残缺的,不知道将来能不能补完。
机械飞升和基因改造路线才是是前任战士们的主流选择,灵能则不过是少数战士摸索、学习敌人的战斗手段后才诞生的。据系统说,灵能根本不是本宇宙的能量形式,因此灵能成长体系就连超级文明也没有研究透彻。
只是后来第26任指挥官作大死,搞主神-轮回者模式对麾下战士逼压太狠,这些战士一边参加残酷的轮回任务,一边暗中偷偷研究能逃避系统监控的灵能力量,最终靠灵能反杀了扮演主神的第26任指挥官,完成惊天翻盘。
这个事件虽然是个悲剧,但系统也因此获得了大量的灵能在人体内的运行数据和这些战士的修炼成果,才有了现在的灵能体系。所以至高,和谐和纯正究竟哪个派系强,陆远这个假游戏策划现在也说不上来,更谈不上削弱谁,加强谁。
不过想到这儿,陆远突然想到一个事,连忙问系统:“系统,第26任指挥官那些叛乱的战士,还有活着的吗?”
系统:“当初大部分战士在叛乱的第一时间,就被第26任指挥官运用本机的权限给抹杀了,但有一部分战士由于某种灵能的运用手段,成功屏蔽了本机的锁定,幸存下来并击杀了第26任指挥官,随后便远遁星空躲藏起来。
本机将此事上报总部后,总部运用最新的灵能研究成果,为本机进行了一轮升级更新。现在这些叛徒的位置其实本机早已掌握,只等指挥官你麾下的战士成长起来,就会发布任务前去铲除!
陆远:哎哎哎,别动不动就铲除啊。江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。这些人在我看来,都是人才啊!