一遍拳法打完,林千行也不由得流了一些汗水。
与此同时,他的眼前也出现了一条提示。
[提示:您的基础拳法熟练度+1,但由于您是练武奇才,修炼武学获得的熟练度*1,您获得基础拳法熟练度+1。]
[提示:您的基础拳法熟练度已经达到小成。]
[提示:您的力量+3,体质+2,敏捷+1。]
这一瞬间,林千行脑子里面多出了很多对《基础拳法》的使用细节,同时感觉身体也仿佛已经练了许多次的《基础拳法》,开始有了肌肉记忆。
林千行打开面板,看向了上面的《基础拳法》。
基础拳法小成(/1。
小成之后,熟练度从一百变成了一千。
相对来说,这个提升并不算夸张,毕竟想想《长春功》那入门都要一万的熟练度就明白了。
林千行看了看体力值的消耗。
这一趟拳打下来,他只消耗了十点体力值,对比《长春功》练一次直接九十点体力,完全就是两回事。
另外,林千行发现自己的《基础拳法》小成之后,获得了三项属性提升。
连带着自己的体力值上限也得到了提升。
此前他的体力值上限是一百,现在则变成了一百二十。
林千行的目光注视在上面,看到了关于体力值属性的简介。
[体力值与体质属性相关联,体质属性越高,体力值越高。]
林千行挑眉,原来这玩意儿是有简介的吗?
这样想着,林千行又看向了其它的属性。
力量与使用兵器和拳脚招式等直接攻击的伤害有关。
体质和体力值相关联,一点体质一百点体力值。
敏捷与身体灵活度,协调度有关。
精神与反应速度,记忆力有关,同时也能增加对某些特殊功法的抵抗力。
根骨代表的是真气值的上限,一点根骨一千真气值上限,同时某些武功也有根骨的硬性要求,根骨不到位是修炼不了的。
悟性与武学熟练度相关联,每一点悟性,修炼武学时额外获得一点熟练度,同样的,有些武学的学习对悟性也有要求。
机缘则与奇遇有所关联,机缘高将更有可能获得高人青睐,收徒授学,也更容易拜师那些大门派,或是遇到天材地宝和奇遇之类的。
完全看下来之后,林千行心头也大概有数了。
每个属性在这款游戏里面都有一定的重要性,目前看来,修炼外功似乎能提升少许的力量,体质,敏捷属性。