这比赛模拟要是真的变成现实,大场输了,小场赢了却不是他的功劳,肯定会有人说:“蛇队教练就这?我上我也行!”
所以……
“必须换个方式赢下这场比赛!必须给所有人上强度!必须……整活!”
什么“牺牲版骚粉”,什么“逆势反弹”的选手,有多远给孬子滚多远!
和RNG的这场比赛,势必要彰显他作为主教练的作用!
这场比赛,他必须要把活整起来!
常赫要让所有人都睁大眼睛看好了,这场和RNG的比赛,如果不是他这个主教练,蛇队必输无疑!
咳咳,越南黎光维市的首富啊,你也不想看到蛇队常陷保级区最后自己的身价暴跌吧?
所以骚粉啊,就只能先辛苦你当个靶子了。
你暂且先当个反派,先当个吸引粉丝攻击蛇队的点,不远的将来,我会把你拉扯回来的……
定好了搞事的思路。
那该如何具体执行下去呢?
如何让骚粉放弃理智打法,一如既往的埋头野区充耳不闻天下事呢?
又如何让粉丝们知道,蛇队选手们靠不住,还是得看他这个教练呢?
带着这样的思考,常赫在脑海中呼唤出了【执教界面】。
将骚粉从首发打野的位置上拿下去肯定是行不通的。
别看蛇队现在选手八九个,但打野,就骚粉能堪大用。
蛇队老牌打野ZZR上限本就不高,现在巅峰期又过了,此时跌落到只有72的总评。
这分数放在本赛区打野选手平均85总评的野区,上去打比赛绝对逃不过一个野区爆炸的结局。
而野区完全爆炸继而输掉比赛又是常赫绝对无法接受的一件事,所以这个问题怎么解决需要他动动聪明的小脑袋瓜了。
“要不,试一下调整下路吧,在模拟中,骚粉就是靠着几波下路的关键反蹲,帮助队友拿到了巨大优势,才拿下了当局比赛的MVP。”
常赫越想越觉得可行。
我把下路选手换了,不那么玩游戏了,你骚粉还反蹲个P的。