至于躺赢?
笑死!躺赢不是赢?真以为所有人都喜欢力挽狂澜啊?
其实蛇队c位等级领先的原因很简单,根据峡谷相对论,敌方少了等于我们多了!
你纯补刀,我除了经验之外还多了杀人的经验,和掠夺的野区资源,怎么可能经验不领先呢?
只要打的够乱,只要能让对面的c位得不到正常发育,那我们这边的c位超前发育就能达成等级和经济的双领先!
是,你们edg的中单乐芙兰在前期的打架能力确实强,但你在魔影迷踪等级起来之前,清线能力不强,就等于支援速度慢啊!
就算你乐芙兰牺牲兵线强行支援,可来早了我可以不接你团呀,哪怕本来能打个一换二,但只要你scout的乐芙兰只要来了,我就放弃抓人也要撤退!
但你乐芙兰要是不来……那不好意思了!我就算打个一换一,二换二甚至多死两個我蛇队也要和你打到底!
理论上存在的东西实现起来很难,非常难,但蛇队在原神哥这个本身就是挂壁的指挥下就是做到了!
这其中有常赫赛前准备充分的功劳,也有队伍默契程度高的功劳,最重要的是他们蛇队上把刚打出一把碾压局,现在不管是身体状态,还是心理状态都太好了!
个人实力加团队实力整体一起发力,乱拳打死edg这个老师傅也就不是什么让人震惊的事情了!