说实话,这种浪费打野时间,反过来让自家打野正常发育的小套路对游戏胜负的影响绝对称不上小,尤其是蛇队打野还是蔚这种6级后有着质变的英雄。
蔚和梦魇类似,早拥有大招一分钟,找节奏的主动权相当于就早了一分钟,而e打野浪费时间付出的代价却不仅仅如此。
常赫这把给姿态中路拿到的是后期大核性质的英雄流浪法师。
哦,别误会,这把的姿态依然不是本局比赛的关键所在,他现在不配好吧。
瑞兹选出来,就只是作为伪核心、帮维鲁斯分散对方注意力而存在的,但这并不代表瑞兹的发育不重要,如果瑞兹发育差了,那又谈何帮维鲁斯吸引对方的火力呢?
前三级,不考虑血量的情况下,瑞兹本就是能推妖姬的线的,现在你们家瞎子还暴露在下路视野之中,而自家打野就在你们家野区刷f6,这还说啥?无脑推妖姬的线就好了!
而推线并不仅仅是决定着线权,还决定着回家补给、甚至是否要tp回来的主动权!
又一次炮车线来袭,配合着小兵去质器,姿态三下五除二就把兵线清掉了,以对面妖姬现在的清线能力,他甚至都不用tp上线都不会亏经验!
一个带tp的英雄打带点火的妖姬,省下了一个传送,这是什么概念?单从容错率这一点讲,就已经不是一个赚字能形容的了,简直是赚大发了!
然而e这边也不是吃素的,957作为队伍里的真大腿,他的泰坦在上路打的非常的主动,几波主动换血过后,圣枪哥的波比蓝量眼看着就不足了。
也正是因为波比蓝量不足,万坤不得已过来上路给波比解了波兵线。