正当张星辰准备打量这道光幕之时,突然收到一条系统提示:“叮~请选择进入,或者无视生死之门,你当前剩余提示机会为零,系统无法给予你正确提示,请自行判断!”
“请注意:在死亡之门内通过杀死死亡猎手,将有几率激活一道生死门,玩家需要自行判断生门或者死门,进入生门可获得1点生命值,进入死门将扣除2点生命值,玩家初始拥有10点生命值,当生命值低于0时,玩家将受到死亡惩罚,每累积杀死100只死亡猎手将获得一次系统提示机会,使用系统提示,将可精准获得生死门的信息!”
根据系统的提示,张星辰大概明白了。
也就是说,只有进去之后,才能知晓这究竟是生门,还是死门!
这模式设定,跟之前的极恶之门判断善恶,也差不多啊!
只有判断正确,才能获得奖励。
反之就要受到惩罚。
只不过这个生死门的惩罚,好像比分辨善恶要严重点。
一旦生命值低于0点,居然还会受到死亡惩罚!
也怪不得,之前聚集在死亡之门前面的那些武者,都不敢进来!
张星辰倒是无所畏惧。
反正有10点基础生命值在这里,就算判断失误,也仅仅只是扣除2点生命值。