第三章 技能选择(2 / 4)

火球术瞬间爆发力较差,优点在与持续燃烧伤害。弹道还算稳定,但速度较慢。容易被躲开。而要最大发挥真实伤害,高命中才是要点。不怕格挡,不怕威力弱不破防,就怕打歪。

寒冰弹速度较快,弹道理想,威力最低。可以考虑。

掌心雷威力较大,但弹道诡异,最先被淘汰。

至于力士符这些近战攻击符箓,就不考虑了,近战属于修真界非主流。非主流之所以不是主流,就是缺点明显。修仙求长生,修士天然厌恶风险。

最后,华兴测试后,定下了一套技能方案:

剑气符,爆发力大,速度极快,弹道稳定,法力消耗适中。作为主输出手段。

分裂符,作为剑气符的辅助。可以将剑气一分为三。虽然威力略有下降,但增加了命中率。

追踪符,追踪锁定气息,可以让一分为三的剑气,分别追踪攻击三个,或同一个目标不同位置。

小挪移符,作为被动技能辅助,进一步加强剑气速度。单独使用,还可以让华兴挪移一小段距离。作为躲避和逃跑、追击手段。

四张白板,技能位置有限。暂时只能这样取舍,作为常驻手段。其他符箓只能作为备用手段,根据情况临时替换。当然,情况紧急,直接扔符箓也行。只是直接扔没有各种buff。且扔一张少一张,会有消耗。

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